2008
Icus
Formazione a distanza
L'entreprise virtuelle
Ricostruzioni virtuali 3d con l'utilizzo di avatar che simulano i vari contesti lavorativi e i relativi rischi a cui sono esposti i lavoratori
Il prodotto, realizzato per conto della società Icus di Parigi, è stato commissionato dal Ministero degli interni francese nell'ambito di un progetto di formazione a distanza sulle tematiche della sicurezza nei luoghi di lavoro.
2008
Autorità Portuale di Civitavecchia
DVD
Elaborazioni tridimensionali della nuova darsena traghetti del porto di Civitavecchia
2008
Protezione Civile Comunale
Simulazioni tridimensionali per esercitazioni sui temi della protezione civile: piani di emergenza comunale.
2008
Tribunale di Terni
Elaborazioni tridimensionali
Ricostruzione virtuale delle dinamiche di un incidente ferroviario avvenuto nella stazione di Terni.
2004 2005 2006
Autorità Portuale di Civitavecchia Fiumicino Gaeta
Elaborazioni tridimensionali e fotorealistiche
Elaborazioni tridimensionali e fotorealistiche relative agli interventi progettuali attuati e previsti per il recupero e l’ampliamento dei porti di Roma e del Lazio.
2006
Maestrale Information Technologys
Spinal Meter
Creazione di un interfaccia grafica con rappresentazione tridimensionale della colonna vertebrale ad uso medicale attraverso lettura e passaggio dati automatici.
Realizzazione di un videogioco tridimensionale ambientato nello spazio e sviluppo dell’interfaccia grafica di controllo per il simulatore Argonaut di tipo immersivo attraverso un motore di rendering per elaborazioni in tempo reale.
2006
Telespazio
Prototipo ad interfaccia 3d per simulatore Stenav
Nell’ambito dello sviluppo ed evoluzione del simulatore Stenav e della sua integrazione nel sistema EGNOS II, è stato sviluppato un prototipo in un ambiente grafico che può essere utilizzato per visualizzare in maniera interattiva un contesto di navigazione aerea con dati provenienti dai satelliti. Il volo dell’aereo è visualizzabile attraverso diversi punti di vista controllabili dall’utente mediante tastiera o mouse.
2006
ERILL Verona
Centro di Produzione Veneto
Presentazione multimediale del CPV centro di produzione Veneto per il recupero di un area da destinare all’indotto cinema, televisione, multimedialità situata nella periferia di Verona
2004 2005 2006
Target Informatica - Necta Vending Solution
Distributori Automatici
Creazione di interfaccie grafiche tridimensionali e implementazione con software di gestione delle macchine per la distribuzione automatica.
2005
Comune di Squinzano
STU Squinzano
Una STU società di trasformazione urbana che recupera un’area vicino alla stazione di Squinzano per farla diventare un moderno centro multimediale, questo in sintesi il tema di coinvolgente presentazione multimediale ricca di ricostruzioni virtuali del progetto.
2005
Consorzio COREPLA
Plasticopoli
Ideazione, realizzazione e animazione di personaggi tridimensionali che evocano le varie materie plastiche a supporto di varie produzioni multimediali.
2002
Comune di Terni
Superstrada Terni-Rieti
Realizzazione del video per la documentazione di impatto ambientale della superstrada Terni-Rieti.
2002
Gambero Rosso Editore
La città del gusto
Realizzazione di un’applicazione multimediale con interfaccia immersiva 3d alla scoperta della città del gusto di Roma. Ricostruzione e fruizione virtuale di tutti gli spazi caratterizzanti l’iniziativa.
2001
Accenture
Banca 121 è il nuovo punto di contatto
Progettazione e realizzazione virtuale attraverso animazioni tridimensionali del nuovo modello di sede per il pubblico della Banca 121.
2001
CMM - Ternana Calcio
La città dello sport 2001
Realizzazione della presentazione 3d della città dello sport per conto della Ternana calcio.
2000
CMM - ENDEMOL
Virtual set
Progettazione e realizzazione del set virtuale per la realizzazione del numero 0 “Mezzogiorno di cuoco” con la conduzione di Marisa Laurito poi in onda sulla Rai.